Мир "Игры престолов" полон жестоких сюжетов, однако даже по сравнению с ними история, о которой я хочу рассказать сегодня, выглядит особенно мрачной.
Это история малолетней принцессы Эйреи из королевского рода Таргариенов. С самого раннего детства с ней творились странные вещи, которым окружающие не могли найти объяснения.
А финал ее короткой жизни и вовсе поверг в шок многих при королевском дворе.
Кем была Эйрея Таргариен, что в ней было странного и как закончилась ее жизнь — обо всем этом и поговорим в посте!
Эйрее не повезло родиться в смутные времена
Девочка родилась в 42 году от завоевания Семи Королевств Таргариенами и была правнучкой самого Эйгона Завоевателя. Эйрея принадлежала к старшему роду, происходящему от Завоевателя. Ее дедом был старший сын Завоевателя — Эйнис; а ее отцом был старший сын Эйниса — Эйгон II. И сама она была старшим ребенком своего отца.
Хотя родилась Эйрея не одна — у нее была сестра-близнец Рейлла, которая появилась на свет на несколько минут позже и потому считалась младшей. Сам факт рождения девочек всколыхнул страну, потому что они появились в результате кровосмесительного брака — их родители одновременно были братом с сестрой — а в те годы в Семи Королевствах такой брак был под запретом.
Поэтому роды проходили не в столице, а в Кастерли Рок, замке Ланнистеров, где мать девочек скрывалась от религиозных фанатиков-бунтовщиков.
Первая странность в жизни Эйреи была связана с ее сестрой-близнецом
С раннего детства Эйрея отличалась меланхоличным характером и была очень боязливой. Она была очень тихой, часто плакала, пряталась от всех, боялась животных — собак, птиц, лошадей и пр. Боялась она и людей, особенно шумных — мальчишек-хулиганов, громких мужчин. А от драконов у нее и вовсе тряслись поджилки, даже когда о них просто упоминали.
Рейлла же была полной противоположностью — храбрая, непоседливая, своенравная, ее никто не мог удержать на месте.
Вот только в малом возрасте сестер разлучили — Эйрея осталась при королевском дворе, а буйную Рейллу отослали в Старомест, где она должна была стать септой.
Вскоре ситуация в королевстве немного утихла, и на престол взошел новый король — дядя Эйреи по имени Джейхейрис I. Обе сестры в шестилетнем возрасте посетили его коронацию, но после этого девочек как будто подменили.
Эйрея неожиданно для всех осмелела, стала непоседливой и принялась все свободное время проводить на псарне и в конюшне, хотя раньше боялась животных. А Рейлла, вернувшись в монастырь, наоборот стала послушной и прилежной ученицей, хотя раньше никого не слушалась.
Ходили слухи, что мать или бабушка девочек поменяли их местами. И это было довольно логично — спокойной и меланхоличной девочке нечего делать в водовороте королевских интриг, а смелой бунтарке невыносимо жить уединенной жизнью в монастыре. А вот если сделать наоборот — тогда каждая окажется на своем месте.
Эйрея — марионетка в руках знатных лордов
Будучи еще ребенком, Эйрея стала разменной монетой в спорах за власть в королевстве. Сначала ее удерживал в столице двоюродный дед Мейгор Жестокий, который узурпировал власть и силой взял в жены мать Эйреи (по совместительству — свою племянницу).
Девочка при нем была одновременно заложницей и наследницей, так как Мейгор своих собственных наследников не имел.
Затем престол занял дядя Эйреи (младший брат ее отца) Джейхерис. Он был еще юным, поэтому править ему "помогал" десница лорд Рогар Баратеон. Король с десницей повздорили, и Рогар, чтобы отомстить, задумал выкрасть Эйрею, чтобы в итоге посадить ее на трон, так как потенциально девочка имела больше прав на престол, чем ее дядя.
Но Рогару это не удалось, его заговор раскрыли. Эйрею спрятали — перекрасили волосы и поселили на конюшю, где она, никем не узнанная, прожила довольно долго, пока король и лорд Рогар ни помирились.
Тогда Эйрея вернулась ко двору, но ненадолго.
Бунт Эйреи и трагичный финал
Вскоре матери Эйреи отдали во владение родовой замок Таргариенов — Драконий Камень, куда забрали и Эйрею. Девочке на отдаленном и сером острове показалось очень скучно — она лишилась всех друзей и привычных столичных развлечений.
Единственное, что скрашивало ей будни, это были драконы, которых на Драконьем Камне было достаточно. Были живы даже Балерион Черный Ужас и Вхагар, которые помогали завоевывать Вестерос Эйгону Завоевателю.
Эйрея много времени проводила, изучая драконов и ухаживая за ними. Драконы были ее единственной отрадой. Она не слушалась мать, отлынивала от обучения и своих обязанностей и саботировала порядки в замке, мечтая, как оседлает дракона и навсегда улетит с этого скучного и мрачного острова.
После очередной ссоры с матерью Эйрея, которой исполнилось уже 14 лет, рискнула оседлать самого старого, большого и свирепого дракона, на котором когда-то летал ее прадед: Балериона Черного Ужаса. На удивление, девочке это удалось, и тут же она покинула на нем Драконий Камень, улетев в неизвестном направлении.
За Эйреей отправили отряд, но след ее был потерян.
Девочка отсутствовала целых два года, пока внезапно не вернулась на Балерионе, приземлившись прямо в Красном Замке в столице Семи Королевств. Вот только радоваться ее близкие не спешили — все ужаснулись, увидев, что стало с Эйреей.
Девушка, которой к тому времени стукнуло уже 16 лет, при приземлении тут же потеряла сознание и не успела вымолвить и слова. Она была оборванной и исхудавшей. Ее отнесли в покои, и всех сразу поразил нестерпимый жар, который исходил от Эйреи. Она буквально "горела", из легких у нее выходил то ли пар, то ли дым. А под кожей принцессы что-то будто шевелилось.
Ничто не могло сбить этот жар, даже окунание в ванну, полную льда. Тело Эейреи все раскалялось, пока ее кожа не обуглилась и полопалась. Девушка умерла, не приходя в сознание, а сразу после этого из нее стали выползать неизвестные существа, похожие на червей, которые тут же сгорали. Никто так и не понял, что именно с ней произошло.
Также странные изменения произошли с ее драконом Балерионом. У него появилось много новых шрамов на теле, а также большая дымящаяся рана. Хотя с кем он мог сражаться, если все остальные драконы были "на учете" и под наблюдением?
Официально было объявлено, что жизнь Эйреи унесла сильная горячка. Однако в своих записях септон Барт, который находился при девушке до последнего, высказывал предположение, что она не смогла справиться с управлением таким старым драконом, и тот отнес ее на руины Древней Валирии, где Эйрея заразилась неизвестным недугом, который ее и погубил.
Однако есть и еще одна версия, совсем неофициальная. Также можно предположить, что Эйрея ничем не болела и вернулась в столицу в полном здравии. Вот только оказалась она там совсем не кстати. Ведь Эйрея имела больше прав на престол, чем ее дядя-король, и при желании вполне могла предъявить эти права.
Она стала взрослой девушкой, да еще и хозяйкой самого страшного и мощного дракона. Ее буйный нрав и смелость были хорошо известны, и ее появление могло снова ввергнуть государство в пучину междоусобных войн. Чтобы избежать этого, Эйрею могли просто тихо убить, а затем списать происшествие на несчастный случай.
Что именно произошло с девушкой, так и осталось загадкой, однако история Эйреи Таргариен стала одной из самых таинственных и жутких в летописях Семи Королевств
Если что, о фантастике и фэнтези также пишу в своем авторском канале. Там много рекомендаций хороших фантастических книг, сериалов и фильмов, добро пожаловать :)
Итак, первая глава, что же прячет автор за мишурой слов и образов? Опытный читатель обязательным образом воскликнет: «Завязка истории, обычное дело!» И будет абсолютно прав, но с небольшой поправкой – это продолжение приключений маэстро Ленара, потомственного импресарио, помимо своей воли в принявший на себя роль спасителя Империи Архонтов. Казалась бы, что нового может быть в очередном спасителе миров? Что за пошлость! Однако не всё так просто: каждое путешествие Ленара – это прежде всего поход в потусторонний мир чужой действительности, где отсутствуют латинские утверждения о добре и зле, где правит миром безнравственный цинизм и жестокая справедливость.
Многие ли задумывались над этими старательно уничтоженными понятиями? Что такое справедливость? Может ли она нести добро или навсегда живёт со злом? Почему к ней все обращаются, но никто не исполняет её условий? Что такое договор? Есть ли в нём хоть капля добра? Почему все говорят, что человек слаб, и оттого склонен к предательству своих обязательств? Кто или что сделало его вечным подлецом, думающим только о своём ненасытном животе?
Завязка очередного путешествия – конечно! Продолжение историй – несомненно! А вдруг эти повести не из Торы взяты? Вдруг они не имеют к этой древней книге совсем никакого отношения? Тогда что прячется в беседах героев, полных тонкого юмора и недомолвок? Мы вместе, дорогой читатель, попробуем разобраться в тайных пружинах, управляющих поступками героев этой увлекательной сказки. А как не сказки? Конечно, сказки, оттого что я буду Вам рассказывать, а не «историть» удивительные события, в которых оказался Ленар Тринадцатый. Кстати, в каждой повести появляется новый герой с новым взглядом на происходящее. На этот раз это некто Сверчков, совершенно настоящая личность (желающие могут обратиться в архивы архонтов), который чудесным образом переноситься из Санкт-Петербурга 1909 года в тайную империю. По протекции, надо сказать, некого Парвуса, с которым у Ленара напрочь не сложились отношения. Тем не менее господин Парвус называет себя в письме почитателем талантов Ленара. Да-с, вот такая вот каверза. Ну что ж, посмотрим на развитие событий…
Подписывайтесь на величайший роман всех времён и народов "Мост Магеллана", в котором вы найдёте не только фантастическое повествование об Империи Архонтов, но и массу весьма полезных наблюдений из настоящей жизни.
Сегодня будет про 70-е годы I века н.э. В прошлый раз я рассказала о том, как и чем закончился в Риме «Год Четырех императоров» (тут: История нашего мира в художественной литературе. Часть 61. «Дочери Рима»), и для тех, кто либо знаком с темой, либо читал прошлый пост не новость, что тогда, основав династию Флавиев, императором стал Тит Флавий Веспасиан или просто Веспасиан, который в итоге задержался у власти и проправил около 10 лет, с 69 по 79 годы. О нём мы уже знаем, что он был участником завоевательных походов в Британии при Клавдии, при Нероне поначалу ушёл в отставку, но потом его возвратили на службу в роли проконсула Африки, а в 66-м году ему пришлось подавлять восстание в Иудее, что, отчасти, и поспособствовало его становлению императором.
(Эль-Хазне, скальный храм, построенный набатейцами в Петре)
Он не только положил конец гражданской войне внутри страны, но и сумел навести в ней порядок, хотя и с огромным трудом: усилил контроль над армией и преторианской гвардией, вывел из кризиса финансовую систему благодаря экономии и налоговым преобразованиям, стабилизировал ситуацию в провинциях. При этом ему удавалось в условиях жёсткой экономии и восстанавливать то, что было прежде разрушено (в частности, храмы и кварталы, уничтоженные Великим пожаром), и даже основывать новое (при Веспасиане же было начато строительство знаменитого Колизея и Храма Мира), строились новые дороги.
(Веспасиан и заложенный при нём Колизей)
Позиции империи за рубежом в те годы также усилились – так было подавлено восстание батавов в Германии, стала римской провинцией Коммагена и успешно для римлян завершилась Иудейская война. Восстание было подавлено, зачинщики (вроде того же Шимона бар-Гиора (ок.50-73гг.)) уничтожены, и даже Иерусалимский храм оказался разрушен, а самих евреев начали расселять по всей империи (что происходило и раньше, но по-настоящему развернулось лишь тогда).
А неподалеку от Иудеи всё ещё существовало Набатейское царство, на котором мне бы хотелось сделать упор сегодня, поскольку это было одно из немногих государств, которые соседствовали с Римской империей, но довольно долго и довольно успешно удерживались от превращения в очередную её провинцию. К тому же это одно из древнейших арабских государств, и, если на юге, и помимо Сабы (о ней в далекой древности я писала тут: История нашего мира в художественной литературе. Часть 31. «Кольцо Соломона» и «Суламифь»), были ещё другие царства, то Набатея на севере была такая одна.
(Храм Ад-Дейр)
Царство это основано было примерно в III-II-м веках до н.э. племенем набатеев, полукочевников-семитов из Заиорданья и Идумеи. Язык их был близок арабскому, хотя пользовались они арамейским (а затем набатейским, развившемся из арамейского) письмом. Секретом их успеха стал контроль над торговыми путями, идущими с юга Аравийского полуострова (т.е. из тех самых Сабы, Маина и других стран, расположенных южнее) на север – в Египет, Иудею, Сирию, а оттуда дальше – в Римскую империю.
(Путь Благовоний и Путь Специй шли от Адена или Окелиса (Оцелиса) через Зафар, Сану, либо Сирву/Мариб, Наджран, а дальше - через Ятриб и Хегру в Петру. Аналогично шёл маршрут из Каны через Шабву)
Конечно, существовали ещё пути через Парфию, но пользоваться ими хотели далеко не все, тем более что можно было из индийских государств (Сатаваханы, Черы, Пандья, Чолы, Индо-Скифского царства и Анурадхапуры) и с африканских территорий (в частности, из Аксумского царства) морскими путями напрямую попасть, например, в знаменитый порт Адану (современный Аден в Йемене) или Окелис, которые принадлежали Химьяру, или в Кану (Qana; нынешний Бир-Али), принадлежавшую Хадрамауту, а оттуда караванными путями двигаться через пустыню на север. И оно того однозначно стоило, не зря ведь то называли Путем Благовоний и Дорогой Специй – именно ладан, мирра, корица, имбирь, перец были основными товарами этого маршрута, наряду с золотом, черепашьими панцирями, слоновой костью, рогом носорога и ценными породами дерева. В общем, товар дорогой, торговать которым было максимально выгодно.
И, само собой, контроль над подобными торговыми путями обогащал и Набатею, чья столица, Петра, стала главным торговым узлом в регионе. При этом попытки захватить этот город до определенного момента терпели неудачу. Однако Набатея вполне была открыта миру, и многое позаимствовала у соседей, особенно у греков и римлян (есть мнение, что даже религия их была синкретической, и они хорошо были знакомы с культом того же Зевса/Юпитера, хотя активно поклонялись и местному богу Душаре), что отчасти заметно в архитектуре, которая, впрочем, во многом оставалась самобытной. Набатея охватывала территории современных Израиля, Иордании, Сирии и Саудовской Аравии, и там и поныне можно найти следы этой цивилизации, в частности, руины и сохранившиеся строения городов Петра (в частности, знаменитый скальный храм-мавзолей Эль-Хазне в Иордании), Мадаин-Салех (оно же Хегра, от него сохранились скальные гробницы в Саудовской Аравии, недалеко от оазиса Аль-Ула), Авдат, Шивта, Мамшит, Тель-Ницана и Халуца (на территории нынешнего Израиля), а также Босра (нынешняя Сирия). Почти в каждом из них сохранились характерные элементы – многочисленные колонны, стены из каменных блоков, мозаика. А в некоторых и характерные скальные сооружения.
(Скальные гробницы Хегры (Мадаин-Салех))
Кроме того, набатейцы, несмотря на то, что страна их фактически располагалась в пустынной местности, преуспели в ведении сельского хозяйства, т.к. сумели придумать хитрые и эффективные способы снабжения влагой своих сельскохозяйственных угодий, в частности, научились собирать и удерживать дождевую воду при помощи специальных ямок, строили акведуки, террасы, плотины, цистерны и подземные резервуары с теми же целями – сбора, подвода и сохранения воды. Все эти техники набатеи старались держать в тайне от соседей.
Первым известным царем Набатеи был Арета I (известно, что он правил страной в 168-м году до н.э., упоминался в Библии как «Арета, владетель Аравийский», и у него искал политического убежища некий первосвященник Ясон, устроивший попытку захвата власти в Иерусалиме), вторым – Арета II (более-менее точно известны годы его правления: со 103 по 96-й до н.э.), он и его преемник Ободат I (96-85гг. до н.э.) известны своей борьбой с царями из династии Хасмонеев. Раббэль I (ок. 85-84гг. до н.э.) был участником столкновения с Селевкидским государством во время правления Антиоха XII, а его предполагаемый брат, Арета III (ок. 84-62/61гг. до н.э.), впервые напрямую столкнулся с римлянами, и вынужден был признать их превосходство.
К слову, отношения между набатеями и римлянами держались на грани между нейтралитетом и легким, взаимовыгодным, союзничеством. Так вот Малику I (ум. в 30г. до н.э.) вынужден был уже активно участвовать в политических разборках римлян, и признавал над собой господство то Юлия Цезаря, то Марка Антония, то потом с ним и Клеопатрой боролся, признавая власть Октавиана Августа. Был также противником и Ирода Великого. Его сын, Ободат III(30-9гг. до н.э.), начал чеканить монеты со своим изображением в обрамлении лаврового венка, подражая римскому цезарю, а Арета IV(9г. до н.э.-40г. н.э.) известен, в частности, тем, что отдал в жены Ироду Антипе свою дочь, Фазелис, а после того, как тот закрутил роман с Иродиадой, и Фазелис сбежала на родину, начал войну против бывшего зятя. Его в свою очередь от римского вторжения под командованием Луция Вителлия уберегла лишь смерть императора Тиберия.
Наследником Ареты стал его сын, Малику II (39/40-69/70гг. н.э.), который в ходе Иудейской войны уже открыто выступал союзником римлян, предоставляя им вспомогательные войска. При нём Набатея потеряла земли на севере Заиорданья, набатейские города пустыни Негев были разрушены в результате нападений кочевых племён самудян и сафатенцев, что подорвало набатейское господство в Негеве и полностью расстроило торговлю через Газу. Да и умер он, похоже, преждевременно: наследником его стал Раббэль II Сотер (ок.70-106гг. н.э.), который на тот момент, по всей видимости, ещё был слишком юн, чтобы править самостоятельно, и регентом при нем стала мать – Шукайлат II. Предположительно, он перенес столицу в Босру из Петры, восстановил свою власть в Южной Палестине и восстановил прежде разрушенные набатейские города (но это не точно), что и нашло отражение в его титуле – «спаситель» (т.е. Сотер). Скальный храм Ад-Дэйр, недалеко от Петры, предположительно тоже возвели в годы его правления.
(Монеты времен Раббэля Сотера, изображающие его и его мать Шукайлат)
Но главное, что нужно о нём знать – он стал последним царём Набатеи. Как это произошло – точно неизвестно. Есть мнение, что в годы его царствования отмечался национальный подъём, и планировалось, в конце концов, выйти из-под римского ига, возвратив себе полную независимость. Слухи об этом дошли до Римского императора Траяна и очень ему не понравились. Так что тот не стал медлить, выслал войска, и в 106-м году некогда великое царство превратилось в римскую провинцию – Аравию Петрейскую.
В первые годы правления Раббэля II происходят события одного из томов сегодняшней серии
«Марк Дидий Фалько» Л. Дэвис
Время действия: I век н.э., ок. 70-77 гг. н.э. Время правления императора Веспасиана.
Место действия: Римская империя (территории современных Великобритании, Германии, Франции, Бельгии, Италии, Испании, Греции, Сирии) и Набатея (территории современной Иордании).
Интересное из истории создания:
Линдси Дэвис (р. 1949) – современная британская писательница, известная, главным образом, благодаря своей серии историко-детективных романов «Марк Дидий Фалько» («Маркус Дидиус Фалько»/«Marcus Didius Falco»), лауреат премии Cartier Diamond Dagger.
(Линдси Дэвис)
Судьба у этой дамы сложилась своеобразно. Она родилась в Бирмингеме, окончила Оксфордский университет со степенью по английской литературе и…тринадцать лет проработала на государственной службе, прежде чем одна из её первых работ заняла второе место в номинации на премию им. Джорджетт Хейер (исторический роман 1985 года). После этого она вспомнила о своём образовании и решила по полной заняться писательством (я бы на её месте тоже бы так сделала в подобном случае).
Поначалу она писала свои серии для британского женского журнала Woman's Realm. Но в какой-то момент сказался её давний интерес к истории и археологии, и она написала роман «Путь чести» («The Course of Honour») об императоре Веспасиане и его любовнице Антонии Ценис, рабыне-секретарше, а впоследствии вольноотпущеннице Антонии Младшей, матери императора Клавдия, которая славилась своей феноменальной памятью. Веспасиан сошёлся с ней после смерти своей жены, Флавии Домициллы Старшей, и отношения их продлились вплоть до смерти Антонии в 74-м году (случилось это за пять лет до того, как умер сам Веспасиан). Тема, на мой взгляд, не избитая (сам роман не читала). Однако Л. Дэвис не удалось его тогда издать, это случилось лишь в 1997-м (или даже 1998-м) году.
Но она тогда не сдалась и подумала, мол, хорошо читателям заходят детективы. А что, если совместить приятное с полезным, и написать тоже о Древнем Риме, но в жанре детектива? Позже, по её признанию, она развила идею и решила, что намеренно напишет это так, чтобы отойти от привычных читателям клише. Так и вышел в 1989-м году первый роман из серии о «частном информаторе» Марке Дидии Фалько – «Серебряные слитки». И на этот раз её ждал настоящий успех, а серия получила продолжение из ещё девятнадцати романов. Видимо, персонаж настолько зашёл и ей, и читателям, что позже она начала новую серию – о Флавии Альбии, приёмной дочери Марка Дидия Фалько, «признанной женщине-следователе». Там уже события развиваются в 89-90-х годах н.э. На данный момент вышло двенадцать книг этой серии, но я ни одной не читала, поэтому сегодня рассказывать буду только о заявленном цикле романов о М.Д. Фалько.
О чём:
Марк Дидий Фалько – (почти) тридцатилетний (на момент 1-го тома) обитатель съёмного жилья на шестом этаже огромной инсулы на Авентине, младший брат национального героя, Феста, погибшего в Иудее и служившего под командованием Тита, сына императора Веспасиана, а также сам ветеран боевых действий. Несколько лет прослужил в Британии, пока там не случилось восстание Боудикки. Событие это стало источником долгоиграющей психотравмы для Фалько, так что он послал военную службу куда подальше, вернулся в любимый им Рим и…столкнулся с тем, что бывшие легионеры нафиг никому не упали. Его бывший сослуживец и лучший друг, Петроний, нашёл себя на службе во благо города, а вот сам Марк не нашёл себе источника дохода лучше, нежели стать частным информатором. Сам он описывал это занятие как унылое, однообразное и малоприбыльное, мол, в основном, приходится шпионить за чужими неверными женами и разыскивать тех, кто нахлобучил своих кредиторов. Правда, иногда выпадали на его долю случаи и покруче, в том числе связанные с откровенным криминалом.
Однако в тот жаркий летний день он вовсе ни к чему такому не готовился. Просто помог юной (и явно богатой девушке)) сбежать от двух преследовавших её громил, после чего завёл к себе домой без всякой задней мысли (ну или почти…)). А потом выяснилось, что девица – племянница сенатора, и на её спасителя вот-вот повесят её же похищение. Несмотря на это Фалько не торопился возвращать девушку домой, и не только из-за того, что счёл её весьма привлекательной особой – даже после долгого напряженного разговора они так и не смогли найти ответы на главные вопросы: кому и зачем понадобилось похищать её прямо из отчего дома?
Зацепка появилась случайно позже, когда в дело вмешался тот самый сенатор и дядя девушки, и выяснилось, что лишь она знала шифр от ячейки, где сенатор Камилл Вер припрятал кое-что, что у Фалько и его друга Петрония одним своим видом вызвало тяжелые «вьетнамские…» «британские флешбеки». Там, конечно, ещё много, и, даже, если я первую книгу целиком перескажу, останется ещё немало, но лучше прочитать и во всем разобраться самим, тем более что это определенно будет очень увлекательно)
(Кстати, по мотивам серии Л. Дэвис сняли сериал в 1993-м году - «Эпоха вероломства». Глянуть что ли?)
Отрывок:
«…На Форуме было прохладнее и тише, чем в предыдущий раз, когда я там появлялся и встретил Сосию, в особенности на длинной колоннаде, где менялы предлагали услуги нервным клиентам. Семья Камилла осуществляла банковские операции с помощью улыбающегося вифинца, который сделал нездоровый вклад в жир на теле. Сосия прошептала цифры для идентификации своей собственности, и тип со счастливым лицом открыл ее ячейку. Она арендовала большой ящик, хотя то, что оказалось внутри, было относительно небольшим.
Крышка свалилась. Сосия Камиллина шагнула в сторону. Мы с Петронием заглянули внутрь. Ее сбережения оказались даже менее впечатляющими, чем мои. Ее дядя арендовал для нее этот ящик, что было разумным, но ей принадлежало не более десяти золотых монет и нескольких приличных ювелирных украшений, для ношения которых, по мнению ее тети, она еще не доросла. (У каждого своя точка зрения. Для меня она была достаточно взрослой.)
Интересовавший нас предмет был завернут в фетр, а потом обвязан веревками. Поскольку банкир наблюдал за нами с типичным для вифинцев любопытством, Петроний помог мне вытащить предмет, не разворачивая. Он оказался невероятно тяжелым. Нам повезло, что мы арендовали ручную тележку у мужа моей сестры, штукатура, который, как обычно, сидел без работы. (Мой зять сидел без работы не потому, что все стены Рима вдруг стали ровными и гладкими, а потому, что жители Рима предпочитают смотреть на голые плиты, чем нанимать эту наглую, ленивую свинью). Шатаясь, мы пошли прочь. Наша тележка скрипела под весом груза. Петроний взвалил на меня большую часть работы.
— Не урони его на себя! — воскликнула Сосия, что было мило с ее стороны.
Петроний ей подмигнул.
— Он не такой хрупкий, как кажется. Он тайно тренируется с гирями и поднимает тяжести в зале, где тренируются гладиаторы. Давай, напряги мускулы…
— Когда-нибудь ты должен мне рассказать, почему моя сестра Викторина называет тебя Примулой, — выдохнул я в ответ.
Он ничего не сказал, но покраснел. Клянусь, что покраснел.
К счастью, Рим — современный город, который трудно чем-то удивить. Двое мужчин с девушкой и тележкой могут запросто заползти в таверну, не вызывая интереса и комментариев. Мы прошли на затененную боковую улочку и оттуда пробрались в таверну. Я выбрал столик в темном углу, Петроний купил несколько горячих пирожков. Нам обоим пришлось приложить усилия, чтобы поднять предмет на стол. Опустили мы его с глухим звуком. Потом мы осторожно сдвинули фетр.
— Царство Гадеса! — выдохнул Петроний.
Я понял, почему дядя Децим не хочет, чтобы новость куда-то просочилась.
* * *
Сосия Камилла не представляла, что это такое. Мы с Петронием знали, и нам стало немного не по себе, нас даже стало подташнивать. Однако Петроний, обладающий железным желудком, вонзил зубы в овощной пирог. Это было лучше, чем предаваться неприятным воспоминаниям, и я тоже принялся за еду. Мой пирог оказался с кроликом, куриной печенкой и думаю, можжевельником. Неплохо. Еще нам подали тарелку с кусочками свинины. Мы отдали ее Сосии.
— Та глухая дыра на таможенном посту в стороне от всего, — в ужасе вспоминал Петроний. — В устье Сабрины, не на нашей стороне границы. Нечего делать, кроме как считать кораклы, плывущие в тумане, и следить, не сделают ли вылазку через реку маленькие смуглые человечки. О Боже, Фалкон, ты помнишь дождь?
Я помнил дождь. Долгий, монотонный дождь в Британии незабываем.
Раз уж заикнулась о Набатее, то отрывок из «Последнего действия (или акта) в Пальмире» тоже обязан был здесь появиться:
«… Добраться до Петры оказалось не так сложно, как я опасался. Анакрит получил огромное удовольствие, намекнув, что мое путешествие сюда сопряжено с невыносимыми проблемами. Я просто доставил нас морем в Газу. Я «нанял» – по цене, которая означала «купил сразу», – вола и телегу, транспорт, с которым я привык обращаться, затем огляделся в поисках торгового пути. Чужеземцам не рекомендовали путешествовать по ней, но караваны численностью до тысячи человек ежегодно сходились в Набатее.Они прибыли в Петру с разных сторон, но, когда они ушли, их пути снова разошлись. Некоторые отправились на запад, в северный Египет. Некоторые поехали внутренней дорогой до Бостры, прежде чем отправиться в Дамаск или Пальмиру. Многие переправлялись прямиком на побережье Иудеи для срочной отправки из большого порта в Газе на жаждущие их товаров рынки в Риме. Итак, когда десятки торговцев направлялись в Газу, ведя за собой огромные, медленно движущиеся вереницы верблюдов или быков, мне, бывшему армейскому разведчику, не составило труда проследить их маршрут. Ни один перевалочный пункт не может оставаться тайным. Равно как и его охранники не могут предотвратить проникновение в свой город незнакомцев. Петра, по сути, была общественным местом.
Еще до нашего прибытия я делал мысленные заметки для Веспасиана. Скалистый подход был поразительным, но было также много зелени. Набатея богата пресноводными источниками. Сообщения о стадах и сельском хозяйстве были верны. Им не хватало лошадей, но верблюды и быки были повсюду. По всей рифтовой долине процветала горнодобывающая промышленность, и вскоре мы обнаружили, что местные жители производят изысканную керамику, блюда с растительным орнаментом и чаши в огромных количествах, и всё это обильно украшено. Короче говоря, даже без доходов от торговцев здесь было бы достаточно, чтобы привлечь благожелательный интерес Рима.
– Ну что ж! – проговорила Елена. «Я думаю, ты можешь доложить своим хозяевам, что богатое королевство Набатея, безусловно, заслуживает включения в состав Империи». Она оскорбительно приравнивала меня к какому-то патриоту с безумными глазами, собирающему провинции.
«Не раздражайте меня, госпожа»
«У нас так много того, что мы можем им предложить!» – язвительно заметила она; под политической иронией скрывалась личная насмешка надо мной.
Вопрос о том, будут ли богатые набатейцы смотреть на вещи по-нашему, может быть совсем другим вопросом. Елена знала это. Они умело охраняли свою независимость на протяжении нескольких столетий, делая своей обязанностью обеспечение безопасности маршрутов через пустыню и предложение рынка для торговцев всех мастей. Они практиковались в мирных переговорах с потенциальными захватчиками, от преемников Александра до Помпея и Августа. У них была дружелюбная монархия. Их нынешний король Раббель был юношей, чья мать исполняла обязанности регента, что, казалось, не вызывало споров. Большая часть рутинной работы правительства легла на главного министра. Этого более зловещего персонажа называли Братом. Я догадался, что это значит. Тем не менее, пока жители Петры процветали так бурно, я осмелюсь сказать, что они мирились с тем, что им есть, кого ненавидеть и бояться. Всем нравится иметь авторитетную фигуру, о которой можно ворчать. Нельзя винить погоду во всех жизненных невзгодах.
Погода, кстати, была потрясающей. Солнечный свет отражался от скал, превращая всё в ослепительную дымку. Мы продолжили наше восхождение. <…>
Мне нравилось путешествовать с Еленой – за исключением разочаровывающей череды маленьких домиков и тесных арендованных комнат, где мы никогда не чувствовали себя свободно, занимаясь любовью. Внезапно я затосковал по нашей съемной квартире на шестом этаже, где мало кто, да и то с трудом поднимался по лестнице, и подслушивали только голуби на крыше.
«Поехали домой!»
«Что – в нашу арендованную комнату?»
«В Рим».
«Не говори глупостей», – усмехнулась Хелена. «Мы собираемся подняться на вершину горы».
Меня интересовала вершина горы только из-за возможностей, которые она предоставляла для схватки с Еленой. Тем не менее я напустил на себя серьезный вид путешественника, и мы продолжили подъем.
О вершине возвещали два неодинаковых обелиска. Возможно, они изображали богов. Если так, то они были грубыми, таинственными и определенно чуждыми римскому пантеону с человеческими чертами лица. Казалось, что они были созданы не путем транспортировки камней сюда, а путем вырубки всего окружающего скального пласта на глубину шести или семи метров, чтобы оставить этих впечатляющих стражей. Затраченные усилия были ошеломляющими, а конечный эффект жутковатым. Они были непохожими друг на друга близнецами, один чуть выше, другой расширенный у основания. За ним находилось какое-то крепко построенное здание, которое мы предпочли не исследовать на тот случай, если его занимали жрецы, затачивающие жертвенные ножи.
Мы поднялись дальше и по крутой лестнице добрались до церемониальной площадки. Это привело нас на продуваемый всеми ветрами мыс. Со всех сторон с высокой воздушной скалы открывался потрясающий вид на кольцо суровых гор, внутри которого лежит Петра. Мы оказались на северной стороне слегка углубленного прямоугольного двора. Вокруг него были установлены три скамейки, предположительно для зрителей, наподобие триклиния в главном пиршественном зале. Перед нами была приподнятая платформа, на которой были разложены подношения, которые мы тактично проигнорировали. Справа ступени вели к главному алтарю. Там высокая колонна из черного камня олицетворяла бога. За ним находился другой, больший, круглый алтарь, похожий на чашу, вырезанную в живой скале, соединенный каналом с прямоугольным резервуаром для воды.
К этому времени мое воображение работало с бешеной скоростью. Я надеялся, что невосприимчив к внушающим благоговейный трепет местам и зловещим религиям, но я побывал в Британии, Галлии и Германии; я знал больше, чем хотел, о неприятных языческих обрядах. Я схватил Елену за руку, когда ветер налетел на нас. Она бесстрашно вышла на пустой двор с резервуаром, заполненным водой, любуясь захватывающими видами, как будто мы находились на каком-нибудь возвышении с балюстрадой, предусмотренном для удобства летних туристов над заливом Суррентум.
Я хотел бы, чтобы мы были там. Это место вызвало у меня плохое предчувствие. Оно не вызывало чувства благоговения. Я ненавижу древние места, где живых существ издавна убивали ради мрачной радости монолитных богов. Я особенно ненавижу их за то, что местное население любит притворяться, как это с большим удовольствием делали набатейцы, что некоторые из принесенных ими в жертву могли быть людьми. Даже в тот момент я чувствовал себя настороже, как будто мы шли навстречу беде.
В святилище Душары действительно были неприятности, хотя они пока не касались нас напрямую. У нас все еще было время избежать их, хотя и ненадолго.
– Ну, вот и всё, моя дорогая. Давай сейчас же вернемся.
Но Елена заметила какую-то новую особенность. Она откинула волосы с глаз и подтащила меня посмотреть. К югу от церемониальной площадки располагался еще один прямоугольный резервуар. Этот, по-видимому, осушил вершину, чтобы обеспечить достаточный запас пресной воды для ритуалов жертвоприношения. В отличие от остальной части Возвышенности, эта цистерна была занята.
Человек в воде мог бы купаться на солнце. Но как только я заметил его, то понял, что он плавал там не для удовольствия или физических упражнений…»
Что я обо всём этом думаю, и почему стоит прочитать:
Лично я не так много встречала детективов в обёртке исторического романа. Не считая этого, в чистом виде припомню ещё, от силы, пару штук. Поэтому такое сочетание для меня уже в плюс. К сожалению, прочитать я успела только две книги целиком, и сейчас вот начала ещё одну. Пару раз в каждой даже были «вотэтоповороты», хотя в целом ничего, что поразило бы и дало ощущение инсайта после прочтения, не было.
По первой могу сказать, что прочитала на одном дыхании. Да она и по размеру не слишком большая. Пожалуй, Дэвис удавалось сохранять напряжение на протяжении всего романа благодаря фактору новизны, в том числе при помощи смены лиц, локаций и добавлением новых фактов и деталей, причем всё это в объёмах достаточных на страницу текста, чтоб читатель был занят анализом прочитанного, но не перегружен, и скучать ему было некогда) Кому там досталась фактически роль главгада, я, правда, догадалась сразу, хотя автору удалось мне всё-таки тут подсунуть неожиданность. Впрочем, я считаю эту неожиданность не хорошо выверенным «вотэтоповоротом», а роялем из кустов. Но да ладно. В целом книга оставила хорошее впечатление, и я с удовольствием взялась за вторую.
Вторая пошла куда туже. Может, конечно, сказались гораздо большие объёмы, может, то, что я была опять либо загружена, либо в скверном состоянии, и тяжко было выкраивать время для чтения. Дочитала вот на днях, и могу сказать, что «Тени в бронзе» оставили тягостное впечатление. Да, написано всё так же остроумно, да, пара неожиданностей присутствовала, причем одна из них, на мой взгляд, чисто технически сделана отлично, а другая знатно бьет по эмоциям) Но в остальном за эти 168 страниц я не могла отделаться от ощущения, что это я еду в горку на скрипящей телеге, запряженной флегматичным быком. Начинаешь вспоминать, и складывается впечатление, что до самого конца почти ничего не происходило, местами откровенно проваливаешься в семейные междусобойчики и идиллии друзей гг, иногда – в его собственные лично-интимные драмы и разборки. Причем так, словно эта парочка провела вместе десять лет, а не, дай Юнона, полгода. Ну пощадите.
Потом мне пришлось сделать скачок сразу на шестой том – «Последнее действие в Пальмире», и читаю я весьма придирчиво и настороженно, однако могу сказать, что интригу Дэвис снова удалось навести, поэтому есть шанс, что от прочтения я получу удовольствие.
В общем, любителям детективов, на мой взгляд, ознакомиться однозначно стоит, а уж любителям детективов и античности в одном флаконе – тем более, но завышенные ожидания наверняка не оправдаются. В то же время, если не ждать вау-эффектов, то эти книги вполне способны скрасить не один вечер или сделать веселее дорогу до работы и обратно. Более-менее официально и неплохо на русский язык переведены первые три книги, остальные можно найти в «шедевральном» переводе от гугл-переводчика, но на английском вполне ищутся и остальные части (даже «Александрию» (2009) и «Немезиду» (2010) видела).
Как и прежде буду рада любой форме поддержки моей деятельности - от лайков до пожертвований. И хочу также поделиться тем, что теперь есть возможность дать мне знать, что вы с нетерпением ждёте моих постов, чтобы я не расслаблялась))
Совсем крошечный рассказ от признанного мастера фантастической литературы. Ближайшее будущее, человечество только начинает покорять Луну. Проводится научный эксперимент по изучению состава атмосферы спутника Земли. Для этого высоко в небе распыляется натрий. Неожиданно для всех сияние складывается в название бренда напитка, который известен всем людям на Земле. Такая вот получилась масштабная реклама товара, который в рекламе и не нуждается.
Итог: Рассказ получился довольно весёлым и лёгким для чтения. Автор показал, что при желании корпорации могут обогатиться даже на серьезных научных экспериментах. На мой взгляд, в наше время такую возможность предусмотрели бы заранее, и организаторы устроили бы торги за право размещения подобной рекламы.
«Плоский мир» Терри Пратчетта — это цикл из более чем четырёх десятков романов, повестей и рассказов, в котором описана мечта плоскоземельщиков — мир, лежащий на четырёх слонах и черепахе. Когда-то слонов было пять, но пятый упал. И его останки стали причиной процветания страны гномов Убервальд. Падение пятого слона, описанное в отдельном романе цикла, стало одновременно и удачей и проклятием для убервальдцев, которые из-за свалившегося на них счастья как никто другой склонны к интригам и войнам…
По жанру «Плоский мир» — это фэнтези, наполненное тонким юмором и иронией. В пародийном стиле Пратчетт описывает довольно серьёзные проблемы, выстраивает псевдонаучные и псевдообщественные институты и вообще говоря, создаёт сколь оригинальный, столь и продуманный мир, в котором читателя не покидает ощущение гротеска и алогичности повествования, которое, однако остаётся цельным и связным.
Главным героем в каждом романе «Плоского мира» становится простофиля, которого, кажется, легко обвести вокруг пальца, но в итоге каждый раз простодушный протагонист решает все свои проблемы и при этом, случается, выступает спасителем мира.
Отдельно рекомендую «Ведьмы» — самую удачную и уравновешенную, как мне кажется, серию цикла. Это одиннадцать произведений о ведьмах из Ланкра и Овцепикских гор. Их функции в Плоском мире — помощь людям в бытовых ситуациях. Они владеют магией, которая «от земли» (в отличие от «небесной» магии волшебников), но чаще прибегают к здравому смыслу. Среди этих одиннадцати книг выделяется роман «Дамы и господа». Прежде всего, неожиданными поворотами и обилием сюжетных линий. Ведьмы матушка Ветровоск, нянюшка Ягг и молодая леди Маграт, используя довольно изощрённые способы, восстанавливают справедливость, противостоя агрессивным эльфам — да, в «Плоском мире» всё не как у людей, вот и эльфы превратились из защитников Света в захватчиков. А у ведьм миссия — охранять границы Плоского мира от вторжения любых существ из внешних миров.
Вообще говоря, Плоский мир — это своего рода антипод толкиеновского Средиземья. Колдуны и чародеи здесь встречаются так же часто, но наделены другими функциями. Гномы и эльфы — не союзники, да и вообще из разных миров. Даже персонаж, олицетворяющий Смерть, здесь вовсе не зловещ и следит за гармонией — количество Добра в мире находится под его строгим контролем, и он не забывает об этом и в минуты сумасбродства, когда его охватывают странные фантазии — то он собирается стать артистом, то отправляется на службу в Иностранный легион… Об этом Пратчетт написал целую серию романов «Плоского мира» под названием «Смерть».
Добро у Пратчетта всегда побеждает Зло, но пути к этой победе воистину неисповедимы. Не заглядывая в конец, трудно и предположить, какими затейливыми способами она будет достигнута. Едкая ирония рассказчика не позволяет повествованию стать пафосным, но присущая сказочным сюжетам романтика всегда ведёт к счастливой развязке. Пратчетт умело сочетает стили и жанры — его пародийное фэнтези внезапно может обернуться хоррором или гротеском, а часто и мелодрамой.
Что можно сказать о «Плоском мире» совершенно точно, это то, что он разрушил все стереотипы, которые попадались Пратчетту на пути. Мир постоянно сталкивается с неведомо откуда берущимися проблемами — то с рок-музыкой, то с кинематографом, то с экстремалами… Все эти напасти грозят разрушить привычный уклад Плоского мира, но каждый раз с проникшей из неведомых миров бедой удаётся справиться.
Пародийный стиль даёт автору возможность делать обитателями Плоского мира, например, Коэна-варвара, чеховского дядю Ваню и даже его же (Чехова) трёх сестёр. При этом повествование не превращается в бесконечный стёб, сохраняя увлекательный сюжет и непредсказуемые развязки. Ну а пародийные персонажи… они служат всё тому же — разрушению шаблонов и стереотипов, ради чего, кажется, и создан весь этот огромный цикл.
Эльфийский король Трандуил — один из самых ярких и запоминающихся персонажей кинотрилогии "Хоббит". Но при этом, когда во "Властелине колец" все Средиземье охватывает масштабное противостояние с Сауроном, Трандуил почему-то выпадает из истории.
Чем же он занимался, пока Гондор, Рохан, Ривенделл и Лориэн противостояли Темному Властелину? Спрятался или тоже принимал участие в событиях? Об этом и поговорим!
Как Трандуил помогал Гэндальфу и Арагорну
На самом деле Трандуил, хоть его и не позвали стать членом Белого Совета, был неплохо осведомлен о происходящем в Средиземье и даже помогал тем, кто противостоял Саурону.
Так, Гэндальф вскоре после похода к Эребору начал подозревать, что Бильбо Бэггинс "нашел" в пути страшное Единое Кольцо. Чтобы подтвердить или опровергнуть эти подозрения, волшебник попросил своего знакомого — вождя следопытов севера по имени Арагорн — выследить Голлума, у которого Бильбо забрал Кольцо.
Арагорн несколько лет выслеживал Голлума и наконец смог его поймать. Чтобы Голлум не достался Саурону, Арагорн в итоге привел его в Лихолесье, где передал под стражу Трандуилу. Лесной король согласился держать Голлума у себя, чтобы до него никто не смог добраться.
Однако орки Саурона неожиданно напали на Лихолесье Трандуила. Эльфы вступили в бой, и в суматохе Голлум смог сбежать. Трандуил, чувствуя ответственность перед Гэндальфом и Арагорном за потерю такого важного пленника, отправил своего сына Леголаса в Ривенделл, чтобы сообщить эту новость и предупредить союзников.
Так что еще даже до начала Войны Кольца Трандуил уже был участником этих событий. И дальше его участие только усиливалось.
Трандуил противостоял силам Саурона в Лихолесье долгие годы
Здесь стоит также вспомнить, что Трандуил долгие столетия фактически соседствовал с Сауроном. Темный Властелин после поражения в Войне Последнего Союза инкогнито восстанавливал силы в крепости Дол-Гулдур, которая располагалась в Лихолесье, как и королевство Трандуила.
Из Дол-Гулдура Саурон наводнил лес монстрами и тьмой, из-за чего эльфы Трандуила были вынуждены переселиться севернее. Однако при этом Трандуил в меру своих сил продолжал сдерживать тьму, исходящую из Дол-Гулдура, не давая ей распространяться все дальше.
Правда сам Трандуил долгое время не осознавал до конца, кому конкретно противостоит.
Трандуил в Войне Кольца
Когда Саурон открыто выступил из Мордора и объявил войну всем свободным народам Средиземья, Трандуил, хоть и считался затворником, беспокоясь только о собственном народе, тем не менее понял, что отсидеться в стороне в любом случае не получится. Поэтому он начал готовить Лихолесье к войне.
Выступать на помощь людям и эльфам на юге он не спешил. Во-первых, потому что его об этом никто особо и не просил. А во-вторых, потому что в первую очередь необходимо было побеспокоиться о безопасности собственного королевства.
И забот у Трандуила оказалось предостаточно. Отряды и агенты Саурона к этому времени наводнили Лихолесье, и расправляться с ними было наверняка непросто. Враг явно не намеревался оставить Лихолесье без внимания и готовился вторгнуться в том числе и в эти земли.
Так в итоге и произошло. Пока огромные силы Саурона и Сарумана на юге пытались повергнуть Рохан и Гондар, Темный Властелин готовил еще одну смертоносную армию для атаки своих северных врагов — Трандуила, а также людей в Дэйле и гномов в Эреборе.
Против Дэйла с Эребором Саурон отправил армию людей-истерлингов. А вот против Трандуила выступила мощная армия орков, которые вторглись в эльфийские владения и принялись уничтожать все на своем пути.
Орки подожгли лес и уничтожили много деревьев. Однако Трандуил не дрогнул и повел своих эльфов в бой. Под его руководством лесные эльфы выдержали натиск орков, а затем и вовсе разгромили их, защитив свое королевство. Это сражение получило название Битва под деревьями.
После этого Трандуил принялся зачищать Лихолесье от оставшихся слуг врага, постепенно продвигаясь на юг.
В итоге в центре леса Трандуил встретился с силами другого эльфийского владыки — Келеборна, мужа Галадриэль из Лориэна. Вместе они окончательно освободили великий лес от влияния тьмы, переименовали его в Зеленолесье, а затем разделили между своими двумя королевствами.
Трандуил занял северную часть леса, а его южная часть была присоединена к эльфийскому королевству Лориэн.
Так что Трандуил принимал активное участие в Войне Кольца, правда действовал он на северном "фронте".
Почему во "Властелине колец" его тогда не показали?
Что касается экранизаций — то Питеру Джексону и так было сложно перенести настолько большую книгу Толкина на экран. Поэтому он был вынужден вырезать некоторые сюжетные линии и события, сосредоточившись на главной истории. Поэтому Трандуил в фильмах даже не упоминается.
Многие помнят забавный момент, когда Арагорн представлял своих спутников: "Это Гимли, сын Глоина. А это Леголас ... из лесного королевства" :)
Что касается книг самого Толкина, то там Трандуил все-таки упоминался, но совсем мельком. Скорее всего, по той же причине, по которой его не было в экранизации — чтобы сосредоточиться на основной истории, которая все-таки разворачивается в основном на юге между Мордором и Гондором.
Напомню, что о фантастике и фэнтези также пишу в своем авторском канале. Там много рекомендаций хороших фантастических книг, сериалов и фильмов. Не только "Властелин колец" :)
Рэймонд Чандлер. Роман «Вечный сон» Жанр: классика американского детектива, нуар Читает: Александр Степной
Дело об исчезновении лихого ирландца, по чистой случайности ставшего мужем наследницы американского миллионера, выглядит почти водевильным… пока в него не вмешивается сама смерть. Старый генерал Стенвуд нанимает детектива Филиппа Марлоу с целью выяснить судьбу пропавшего зятя старшей дочери, который когда-то был бутлегером. Но тайн оказывается и без того в этой семье много. И тогда водевиль превращается в расследование нелепо жестокого убийства мелкого шантажиста — первого преступления среди многих.
Что называется, база — от великого американского пропойцы и детективщика, фактически выдумавшего целый жанр мрачной и циничной детективной прозы, обильно приправленной едкой сатирой и чёрным юмором. Атмосфера романа похожа на фильм «Перекрёсток Миллера» братьев Коэнов — такая же угарная абсурдистская чернуха с юмором про насилие и человеческие пороки. Не удивлюсь, если Чандлером авторы кина и вдохновлялись. Хотя им кто только не вдохновлялся, и как только не переиначивал. Что немудрено — этож классика.
Переходите на ютуб и слушайте полную версию романа!
Каменистого мне рекомендовали почитать уже давно. Как-никак, один из столпов отечественной сетературы, автор, начинавший писать аж в нулевые (если верить интернету, то первый свой роман он издал на бумаге в далёком ныне 2005-м году), и умудрявшийся фигачить по восемь-десять книг в год, не прибегая к помощи литературных негров (как утверждает сам автор).
Наверное, начинать надо было с чего-то из циклов пораньше типа «Низшего», но как получилось, так получилось.
В результате я прочёл (а точнее – прослушал, спасибо «Букмейту») пять имеющихся на сегодняшний день книг и хочу сказать по ним пару слов.
Капелька сюжета
Началось всё просто и прозаично: главный герой пришёл в себя наедине со странным существом, сообщившим, что протагонисту придётся сыграть в одну интересную игру, и что оно – существо, то есть, – сделало на него ставку, а значит, старт будет тяжёлым, но и награда – достойной. Главное – принять «покровительство».
Герой ничего не понял, но никого это не волновало, а потому его закинули на стартовую платформу, дали выбрать имя, ну а после, с голым задом отправили на остров, сообщив, что уровень сложности у него начинается с «hard», а также пожелав напоследок здоровья и хорошего настроения.
Почти сразу же наш ГГ встретил монстров, а после и агрессивно настроенных граждан, от которых ушёл просто чудом.
Ну а после выяснилось интересное.
Тут (где бы оно ни находилось) есть «скиллы» - ты не сможешь ударить человека палкой, если у тебя нет навыка «дубины». Тут есть уровни, которые можно поднимать. Тут есть «статы», дающие возможность становиться сильнее, быстрее, ловчее и так далее.
А ещё тут будет сжиматься кольцо. В смысле, все, кто не уберутся с острова к моменту истечения отпущенного кукловодами срока, пойдут на дно.
Говоря проще, нашему протагонисту предложили сыграть в королевскую битву в реальности, причём назначив его на почётную роль корма – бесправного внекастового отброса, которому надлежит стать очками опыта, ступенькой к возвышению привилегированных игроков, тех, кому от старта повезло сильно больше.
Вот только он на такое не пописывался. Он многое знает и умеет. Он многое повидал. И он выживет. Выживет и пройдёт по головам кастовых уродов, считающих себя лучше других!
Игра начинается. GGWP, дорогие ребята. Посмотрим, кто же в итоге окажется кормом!
Мир
Итак, «Корм» — это реалРПГ, а значит, нас ждёт развитие, взятое прямиком из компьютерных игр, но как бы в «реальности». Впрочем, лично у меня реальность происходящего вызывает некоторые вопросы. Не исключено, что все персонажи находятся в симуляции. Хотя, какая им разница?
Всё воспринимается по-настоящему, а значит, пусть таковым оно и остаётся.
Про тех, кто организовал странное испытание неизвестно почти ничего, но эти существа явно обладают технологиями, превосходящими человеческие на сотни, тысячи лет. Стазис, замедление хода времени, манипуляции с материей и геномом, кибернетические импланты, энергетическое оружие, и многое, многое другое.
Всё это (ну, либо полноценные системы глубокого погружения) для них – ерунда. Их цели – загадка. Возможности – безграничны. По идее, кукловодов вполне можно считать богами, о чём мы поговорим ниже.
Сейчас же продолжим разбираться с миром.
На момент написания обзора в Сети есть пять книг, охватывающих события, разворачивающиеся на трёх разных «локациях» или «картах», называйте как хотите.
Каждая из них представляет собой внушительных размеров кусок суши с уникальными особенностями, на котором и приключаются наши игроки. Всё это называется «Лестницей испытаний» и в тексте идут прямые намёки на то, что рубилово людей с людьми – это только начало, что дальше всех ждёт увлекательный межвидовой патихард.
Чем-то это напоминает убогое днище за авторством Усачёва, но справедливости ради замечу, что книги Каменистого просто на голову превосходят «Сокрытый легион»... Хотя было бы что превосходить.
Ладно, не будем о грустном. Возвращаемся к миру.
Локаций пока что три.
Первая - тропический азиатский остров, в котором случилось что-то вроде местного зомбиапока, а потому живых людей почти нет (за исключением нескольких НПС-торговцев в безопасных зонах), зато хватает монстров и злобной фауны.
Вторая – аналог африканского побережья этак шестнадцатого века. Тут уже хватает неписей, а помимо самой разнообразной живности водится очень серьёзный общий враг.
Третья же лока – это кусок США после вторжения алиенов.
Каждый раз наш герой стартует в каком-то дерьмище и адищще и каждый раз сложность всё растёт и растёт.
Крайне важным является разделение игроков на кастовых и «мясо». Последние получают за победы куда больше ресурсов, однако же раз в сутки их местоположение раскрывается всем участникам в определённом радиусе, и когда это происходит, убийство «мясца» приносит много добычи.
Как легко понять, подобная система приводит к тому, что игроки постоянно конфликтуют друг с другом. Впрочем, у кастовых тоже нет единства, потому как каст, ВНЕЗАПНО, много. И если топы обласканы вниманием кукловодов, то низкоранговые участники сами мало чем отличаются от мяса.
Увы, но это, пожалуй, и всё, что можно сказать про мир. По большому счёту, мы не знаем ничего о происходящем и почему оно такое. И это не баг, это фича.
Магия и боги
Вместо богов тут выступают таинственные «кукловоды», с одним из которых наш протагонист разговаривает на самом старте. Кто они, что они, зачем они? Неизвестно. Но возможности их практически безграничны.
Вот эти самые возможности и выступают в роли магии (впрочем, само колдунство тоже имеется, пускай и с нюансами).
Итак, все участники испытания могут убивать врагов, после смерти которых остаются лутбоксы разного размера и с разной наградой внутри.
Среди наград попадаются знаки уровня, знаки развития, листы книг навыков, всякие усилители предметов, артефакты, лечилки, оружие, книги навыков, и многое, многое, многое, МНОГОЕ другое.
Система прокачки в этой игре настолько заморочена, что возникает ощущение, будто бы её разрабатывали создатели всяческих мобильных донатных помоек. Тут разве что вайфу из лутбоксов не выпрыгивают, да.
Как результат, каждый игрок обладает уровнем, основными статами (сила, ловкость, выносливость и т.п.), навыками, оружием, бронёй, артефактами. И всё это добро нужно собирать, улучшать, прокачивать.
Потому что у того же оружия, если я правильно запомнил, тридцать шесть градаций наносимого урона, и десяток цветов, определяющих качество, а умения ранжируются от базовых до легендарных.
А сюда ещё можно добавить карму, баллы, локальную валюту, идеальные монеты, осколки душ, осколки телепортов, сотни видов оружия, кучи навыков, та же магия…
Короче говоря, гриндить и фармить в этой милой игрушечке можно очень и очень долго. Более того, в этом есть смысл, потому как добрые кукловоды действительно усиливают игроков, поднимающих характеристики.
И если с предметами всё осуществляется магическим способом (нужно положить нужную штуковину в контейнер, нацарапать на нём то, что нужно, сказать «ахалай-махалай», дунуть, и волшебство свершиться), то усиление физических параметров осуществляется фармой. В смысле, как только распределение завершено, браслет, намертво прикрученный к руке, колет какую-то дрянь в вену, после чего желательно лечь спать, ибо на следующий день будет конкретный отходняк. Зато станешь немного сильнее.
Более того, навыки, позволяющие, собственно, пользоваться тем или иным видом оружия, не делают человека мастером сами по себе. Нет, они лишь дают возможность использовать конкретный предмет (без навыка можно взять палку, но при попытке ударить ею руку парализует), ну и капельку улучшают владение им. А потому в выигрышном положении оказываются те, кто что-то умел до попадания в странную игру.
Образно говоря, если человек никогда не стрелял из лука и взял навык, который сразу же качнул на пяток уровней, он станет стрелять и даже попадать. Иногда. Чуть-чуть.
Тот же, кто в своё время серьёзно занимался в зале, будет и на нулевом уровне навыка укладывать десяток стрел в мишень с полусотни шагов, а если прокачает его, то и на сотне.
И вот такое в этой игре всё. Циферки – это крайне важный элемент, определяющий, дальнейшее развитие, но – и особенно это заметно на начальных этапах – решает опыт.
Скажу честно, мне такая система понравилась, причём даже больше, нежели вариант, реализовнный в весьма прикольном реалРПГ товарища Жгулёва «Город Гоблинов». Там усиление производилось откровенно магическим способом, а каждый уровень навыка давал прямо-таки феноменальные прибавки к владению оружием. Ну и оружия было немного.
У Каменистого же игроки выбирать всё, что им нравится, начиная от кулаков и заканчивая артиллерией. Причём некоторые вещи невозбранно можно проворачивать, не приобретая соответствующий скилл, что побуждает шевелить мозгами и искать варианты. И тут, опять же, решает опыт.
Короче говоря, местная система развития понравилась вашему покорному слуге. Идём дальше.
Персонажи
Героев тут не слишком много, чего уж там, весь первый том наш протагонист бродит в гордом одиночестве, однако их количество постепенно увеличивается и некоторых я даже запомнил. Начнём с протагониста
Знакомьтесь, Грешник. Имя неизвестно, род деятельности неизвестен, место рождения – предположительно Россия, хотя не факт. Книга написана так, чтобы её можно было легко перевести на другой язык, а потому вот прямо таких ярких маркеров я не помню. Хотя мог и прослушать их, всякое бывает.
Итак, кто он? Человек с разнообразными навыками и богатым жизненным опытом, включающем в себя также и участие в боевых действиях, что можно понять из обмолвки в одном диалоге.
Отлично дерётся, умеет стрелять из лука, пользоваться копьем, делать ловушки. Кажется, он – это гук, сидящий на деревьях, Джонни! Шутка.
Типаж – стандартный. Суров, чОток, умеет решать вопросы, не рефлексирует, и вообще. При этом плохим человеком я бы его не назвал. Грешник не нападает без причины, не глумится над слабыми, старается помогать товарищам, даже если это может выйти ему боком или ослабит развитие.
Короче говоря, нормальный такой мужик, не без недостатков и со специфическим жизненным опытом. Персонаж, с которым себя может ассоциировать читатель.
Рыська – девушка, которая помогла Грешнику, хотя не обязана была делать это. Как персонаж откровенно слаба. Просто барышня, которая ходит с ГГ, и, как бы, это всё, что я могу про неё вспомнить.
Бес. Таки немножечко торговец с весьма характерной национальной принадлежностью. Умеет извлекать выгоду буквально из всего, а потому не стремится на передовую, предпочитая отсиживаться в безопасных зонах и таки делать бизнес.
Тарк. Весьма занятный кастовый игрок. Будучи высокоранговым кастовым, он ненавидит саму суть разделения на ранги и пытается помогать «корму» и низкоранговым развиваться и выживать в этой долбанутой игре.
Через что его крайне не любят другие кастовые вожаки, но крайне уважают нормальные люди. Тот же Грешник, так и вообще подружился с Тарком.
Порнозаяц. Большой чёрный парень с большой чёрной пушкой, который стоит за вами. Почти что Чёрный Властелин. Весельчак и балагур, рот которого не закрывается ни на минуту. Молчать не способен органично, а его либидо таково, что барышням лучше не поворачиваться к этому типу спиной.
Впрочем, мужик он добродушный, а потому surprise sex– это немного не по его части.
Таки да, у нас тут шаблонный чернокожий комик на вторых ролях, прямо как в боевичках категории Б родом из далёких девяностых.
Ледибой. Очень, прямо очень хочется подробно описать этого персонажа, но не буду, а то разрушу великолепное первое появление оного. Приятель Порнозайца, давайте остановимся на этом.
И теперь посмейте сказать, что отечественные топовые авторы не поддаются веяниям повесточки.
И на этом, пожалуй, мы с героями закончим.
За и против
Переходим к достоинствам и недостаткам книг.
Книги написаны без особых красивостей, но добротно. Про качество языка мы поговорим чуть ниже, сейчас же речь идёт именно о лёгкости погружения. В приключения Грешника легко провалиться и, что занятно, не хочется из них выбираться. И это я, пожалуй, назову главным достоинством «Корма».
Следит за тем, как наш герой растёт и развивается было действительно интересно. Хотя и не без нюансов, но и о них мы поговорим ниже.
Кстати говоря, сам рост тоже (пусть и не без моментиков ниже) расписан притягательно. Автор старательно переложил на бумагу систему какой-нибудь продвинутой ММОРПГ и/или мобильной донатной помойки с миллионами возможностей подкачаться, улучшиться, получить в своё распоряжение какую-нибудь годноту.
Тут и прокачка уровней, и статы, и умения, которые тоже надо качать, и оружие, которое можно качать, точить, снабжать артефактными свойствами, менять артефактные свойства, и броня, которую тоже можно качать, точить, снабжать артефактными свойствами, менять артефактные свойства, и своеобразный намёк на систему кланов, и система рас с общими усилителями, и магазин на уровне (за обычную валюту), и магазин между уровней (за особую валюту, карму, баллы) и многое другое.
Хорошо в книге расписана и возможность пользоваться окружающей обстановкой в свою пользу. То есть все декорации, которые выстроили кукловоды, вполне себе реальны, а значит, условно говоря, если ты отыщешь в полицейской машине бронежилет или дробовик, то вполне можешь использовать это, даже если находка не является так называемым предметом испытаний.
Интересно показан момент, что никакие скиллы и статы не заменят жизненного опыта (и толику удачи), что тот, кто представлял собой что-то до попадания на Лестницу Испытаний, будет величиной и в безумной игре.
Неплохо описаны и схватки. Динамично, бодро, быстро, со знанием дела. Единственное, что мне сильно не понравилось, так это бесконечные скачки с прошедшего времени в настоящее и назад. Видимо, так надо.
Герои в книге, конечно же, простые и одноклеточны, да что уж там – шаблонны и картонны, но при этом они не вызывают раздражение, а наоборот, забавляют.
По душе мне и пришёлся и простенький юмор автора. Опять же, ничего особенного, но местами, что называется, орал чаечкой.
Увы, но в цикле многое мне не понравилось, и об этом тоже не собираюсь молчать.
Начну, пожалуй, с качества текста. Нет, по сравнению с многими другими топами АТ, оно даже и ничего так, почти хорошо, но есть нюанс. Когда я скинул некоторые отрывки на поглядеть приятелю, тот спросил: «а этот Каменистый, случаем, в органах не служил?»
Таки да, вашего покорного слугу не оставлял ровно тот же вопрос. Понимаете, вот есть книги, в которых проскакивает канцелярит, но я очень давно не встречал ситуацию, когда они им попросту написаны.
Серьёзно, цикл «Корм» местам напоминал то ли полицейский рапорт, то ли доклад командиру в/ч.
Интересный, конечно, у автора стиль, но можно больше нинадА?
Следующее, что не понравилось, это некоторый перебор с «циферками» в системных сообщениях. Ну, понимаете, в любой рыпыгы есть такая штука, как расписывание характеристик того или иного предмета, перечисление уровней и навыков героя, короче говоря, всё то, что мы видим в компьютерной игре, когда проверяем нашего персонажа.
Только в книге обычно это всё растянуто на куда больший объём. В «Корме» - прямо на больший-больший.
Натурально, автор некоторые главы посвящал цифродрочу едва ли не целиком. Нет, я всё понимаю, у каждого из нас есть внутренний хомяк Робинзон, обожающий перечисление всякой годноты, но меру тоже знать надо, как по мне.
Просто иногда складывалось ощущение, что автор тупо забивал главы этими перечислениями, чтобы набить нужный объём текста и двигаться дальше, не тратя особо время.
Хотя, может фанаты рыпыгы и любят, когда подобного много, чёрт знает.
Следующая проблема в моих глазах куда серьёзней предыдущих двух.
Автор, начав, в общем-то, за здравие и поставив своего героя в сложные условия, очень быстро наделил своего любимку сперва крутейшим защитным навыком (но это ещё ничего), а потом принялся качать его, как не в себя.
Как итог, последняя действительно интересная (для меня) драка произошла в конце второго тома, когда герои прорывались с уровня. Там было всё: и драйв, и динамика, и волнение за персонажей, и натуральный саспенс, и последний порог на пути к цели…
А вот уже в третьем томе стало как-то скучновато, и чем дальше – тем больше. Гигантские насекомые, пигмеи-демонопоклонники, киборги, которые заполонили, механические сколопендры… Каждый новый бой становился всё проще, рутинней, унылей. Да, я понимаю, что это – вкусовщина чистой воды, но ничего не могу с собой поделать.
Финальное сражение пятого тома я слушал натурально вполуха, чисто чтобы закрыть гештальт. Стану ли брать в руки шестой том, когда (если) тот выйдет? Не уверен.
Ну и завершим список мелкими (на фоне предыдущих проблем) придирками.
Временами автору отказывало чувство юмора, и появлялись эпизоды про гендерно нейтральные туалеты посреди инопланетного вторжения. Смешно, остро, по-заграничному, угу.
Некоторые персонажи прямо копируют друг друга в плане поведения и даже манеры речи. Понимаю, что у нас тут боевичок, а значит, заморачиваться с речевыми характеристиками необязательно, но всё же.
Думаю, при желании можно вспомнить что-нибудь ещё, но я не буду.
Пора закругляться.
Заключение
Ну что ж, и как оно было? Что сказать в итоге?
В целом, я не хочу ругать данный цикл. Перед нами весьма неплохая книга-убивалка времени. Герой крут, события происходят, все дерутся, стреляют, отбиваются от вражин, либо фармят мобов, что тоже есть хорошо.
Увы, но лично на мой взгляд автор переборщил с усилением протагониста, в результате чего чем дальше, тем скучнее было следить за его похождениями. Именно поэтому я считаю первые два тома лучшими в пятикнижии (даже приобрёл в свою электронную библиотеку) и могу рекомендовать их любителям фантастических боевиков и рыпыгы. Если зацепят, думаю, и остальные пойдут неплохо, особенно если не делать перерывов (и не включать мосК).
Остальным же читать/слушать строго по желанию. В принципе, «Корм» — это далеко не самое плохое из того, с чем я ознакомился на АТ.
Думаю, что стоит в будущем прочесть что-нибудь ещё из Каменистого, а потому буду признателен за фидбэк в комментах: что имеет смысл брать, а что лучше обойти стороной?
Ну а в следующий раз мы поговорим про виртуальные миры разной степени гостеприимства, анимешных девочек и задорный геноцид.
А на сегодня всё. Хомяк устал и уходит спать в кубло. Всем до новых встреч!